Știi ce jocuri video joacă copiii tăi? Cunoașteți repercusiunile expunerii la conținut inadecvat?

În conformitate cu ultimul caz în care un copil sub 13 ani a înjunghiat (provocând răni) altei persoane, inspirându-se dintr-un personaj de jocuri video, Cred că avem cu toții o serie de probleme pe care trebuie să le începem să le explorăm. S-a întâmplat în weekend, dar au trecut doar câteva zile de când alți doi adolescenți de 12 ani (de asemenea americani) au jucat într-un eveniment similar.

Nu, nu este intenția mea să incriminez acest joc video (despre care vorbesc mai jos) și NU, nu este intenția mea să punctez jocurile video ca fiind cauza pentru ca copiii să adopte comportamente inadecvate pentru vârsta lor. Copiii mei au și console (un laptop și un desktop), și tocmai unul dintre jocurile lor preferate este despre ce vorbește Marcos în postarea anterioară; De asemenea, se joacă cu conținut de acțiune.

Desigur, copiii mei nu pot cumpăra jocuri PEGI 16 sau 18 (nici măcar cu banii lor), de ce ?, pentru că cei mai în vârstă au 10 ... Dacă nu aveți aceleași responsabilități, aceeași autonomie ca și persoanele în vârstă De ce să joc un joc destinat vârstei mai în vârstă? Există lucruri pe care copiii trebuie să le evite pentru că sunt dăunătoare (și nu adulții), cum ar fi drogurile; și există lucruri pe care pur și simplu nu le-au putut face din cauza abilităților lor fizice (urcarea pe Everest) sau a intelectualilor (scrierea unui roman de 500 de pagini). Nu mă merită argumentul „bine prietenii mei ...”, Sunt foarte încăpățânat pentru asta; Fiecare familie are standardele sale.

Hai să mergem cu Slenderman

Îl cunoști? Este îngrozitor, de unde știu despre el? Un prieten al fiului meu îl are pe tableta ta, fiul meu s-a jucat, da (la casa prietenului); Am văzut și o demonstrație și videoclipuri diferite (cu copilul alături), care joacă youtuber-ul tău preferat. Slenderman este îngrozitor, dar nu numai asta.

Slenderman este o ființă? foarte înalt și subțire, al cărui cap lipsește trăsături (nu are ochi, gură, nas, urechi sau păr), este îmbrăcat în negru. Cu mulți ani în urmă o legendă urbană a fost creată online, din câteva imagini foarte deranjante care au plasat această figură în locuri apropiate de jocul copiilor care ulterior au dispărut. Uneori apare cu mai multe tentacule ca brațele care părăsesc corpul.

Odată cu legenda în curs, răpirea copiilor a fost atribuită Slenderman, mediul său preferat era pădurile și, dacă era posibil, era ceață

Slenderman a făcut saltul la jocurile video, da: în clasamentul american de vârstă (ESRB), T-ul este clar indicat - potrivit pentru adolescenți sau de la 13 ani -. Ce se întâmplă copiii mai mici care se joacă în jurul lumii este un mare adevăr. Este un joc care menține jucătorul într-o tensiune multă și care provoacă multe șocuri, deoarece acțiunea are loc noaptea și apare când cel puțin te aștepți, vezi o mulțime de acțiune și, de asemenea, lovituri și sânge; Prin urmare, aparține genului cunoscut sub numele de „Creepypasta”.

Ce s-a întâmplat cu acele fete care își emulau jocul video preferat?

Ei bine, nu știu dacă a fost favoritul lor ... hai să spunem că au jucat cu oarecare intensitate, judecând după rezultate. Potrivit fiului meu, o persoană care face asta are deja un dezechilibru anterior (da, vorbește așa), dar eu îi răspund, ei bine, poate să fie, dar cu 12 ani? Și, de asemenea, ce altceva Slenderman a fost declanșatorul? si nu cauza? vedem rezultatul.

Unul avea 13 ani, celelalte 12, sunt povești similare, dar diferite, în același timp ... vorbim despre vârsta (sau aproape) de la care este recomandat, ceea ce nu știm este când au început să joace (fiul meu l-a cunoscut prin prietenul care a comentat mai sus, la 9 ani, celălalt copil avea 10). Primul dintre care vorbeam a jucat în eveniment în urmă cu doar câteva zile, și-a înjunghiat mama, deși nu-și amintește nimic din cele întâmplate.

Mama sa susține că a avut probleme mentale și Am fost obsedat de personajul care joacă în această postare. Una dintre știri indică faptul că am creat chiar o lume în Minecraft pentru Slenderman, deși fiul meu spune că pentru a vedea dacă acel ziar s-a implicat puțin, pentru că în Minecraft este posibil să găsesc și „Enderman” un personaj răuvoitor ...

A doua fete despre care au menționat au înjunghiat o prietenă și au intenționat să o omoare, deși nu au făcut-o, au vrut să-l impresioneze pe Slenderman
Se pare că toți „credeau” să urmeze ordinele de la Slenderman

În timpul jocului, jucătorul este urmărit de Slenderman, care încearcă să-l intimideze în timp ce primul ridică notele care au fost indicate anterior, atunci când modurile de joc sunt deblocate, presupun că Asta în momentul în care problema începe dacă cei expuși sunt copii mici. În plus, dacă te joci și această ființă te privește, te poate confunda, în timpul jocurilor apar alte personaje care au fost deținute de tipul lănos și cu o față de nimic.

Copii și conținut terifiant sau violent

Acum nu voi face nicio analiză (o altă zi va fi) conștiincioasă, a priori o putem lăsa în sensul că cei responsabili de acte sunt oamenii înșiși, și ar fi posibil să subliniem și faptul că adolescenții sunt capabili să controleze emoțiile violente în viața reală.

Dar nu vorbesc despre asta, trebuie mai întâi să țineți cont intensitatea expunerilorși ținând cont de acest factor, evaluați dacă în funcție de vârstă sunt adecvate anumite conținuturi. Și în al doilea rând, avem factorul „copii care joacă jocuri clasificate pentru persoanele în vârstă” și, de asemenea, cu conținut inadecvat, asta este neglijență (numiți-l permisivitate daca vrei)

Ceea ce mă îngrijorează cu adevărat nu este faptul că văd un braț tăiat cu un lanț de lanț (un exemplu), ci din cauza faptului că văd decapitări, litri de sânge, puțin respect pentru viață (virtual în acest caz), cruzime, etc. copilul pierde sensibilitatea și își crește toleranța

Mie mi s-a întâmplat mulți copii pre-adolescenți, precum mi se întâmplă și nu găsesc niciun inconvenient ori de câte ori este controlat (nu este același să aud o poveste de la un prieten mai în vârstă, decât să petrec două ore jucând „alerga pe care te prind cu Slenderman) . La urma urmei, atunci când explorăm frica fictivă, experimentăm cu emoții neobișnuite în viața reală, iar acesta este un factor care dă atragerea situației.

Regretatul psihiatru Peter B. Neubauer, a analizat în anii 80 efectele filmelor de groază asupra psihicului copiilor; una dintre concluziile sale a fost că de obicei acei copii cu o viață de familie sănătoasă emoțional nu aveau nicio problemă în a diferenția fantezia de realitate; Pe de altă parte, cei care au crescut într-un mediu de suferință au conectat imaginile filmelor la cele din propria lor viață.

Astăzi, și nu se întâmplă prea mult, am lua în considerare și prezența sau nu a părinților, îndrumarea părintească exercitată (sau nu) pentru a evita expunerea la un anumit conținut etc.

Cred (este părerea mea) că, dacă ne pasă de ce mănâncă copiii noștri, sau cum fac ei la școală, dacă îi întrebăm ce s-au jucat cu prietenii lor (o facem?); ar trebui să știm și ce joacă pe consolă. Cel puțin acasă, știu toți părinții că jocurile video sunt acasă sau printre noi există cineva care dezinteresat nu știe ce anume a lăsat-o pe fiica noastră cea mai bună prietenă ?; departe de casă, desigur, deși nu interzicem să mergem în casa prietenilor, dar nu este suficient să știm ce au jucat și ce părere au despre acest joc, apoi să le oferim părerea noastră.