Copiii din școala primară pot învăța economie folosind un joc video

Deci, asta copiii învață economie și să ai criterii pentru a ști ce se întâmplă în crize, deși este important să știi și ce se întâmplă în creștere, îți poți îmbunătăți cunoștințele financiare și să înveți conceptele de economie, Nintendo împreună cu Bankinter au creat un proiect pilot numit Cruce de animale și economie. Scopul este ca copiii de șapte ani să învețe cu jocul video Cruce de animale: frunze noi.

Din Banca Spaniei José María Lamamie, directorul departamentului instituțiilor financiare a explicat că educația contribuie la stabilitatea sistemului financiar și că existența unei culturi economice oferă criterii pentru realizarea investițiilor. Și potrivit Raquel Azcárraga, directorul Durabilității din BankinterDe îndată ce sunt insuflate valori economice, precum importanța economisirii, valoarea banilor și a comerțului etc., generațiile care vor veni nu vor fi doar mai pregătite să facă față unor posibile crize economice care pot apărea în viitor, dar putem contribui la construirea din societăți mai drepte și mai dezvoltate. Animal Crossing este folosit pentru că, deși nu este un joc economic, permite dezvoltarea abilităților și cunoștințelor legate de finanțe, cel puțin asta a explicat Mario López, profesor de clasa a II-a la Școala Las Tablas Valverde care a participat la proiect.

Și în acest joc, copilul este protagonista și responsabil pentru tot ce se întâmplă în timpul jocului său. El va fi primarul orașului său și, ca atare, va decide dacă preferă să-și cumpere propria casă, cu o ipotecă, dacă preferă să plătească proiecte municipale pentru binele poporului său sau să investească tot fructe de padure, care este moneda folosită în Animal Crossing, în instrumente care vă permit să câștigați și mai multe resurse. Este orașul său, iar cel mic va decide cât va funcționa absolut totul: de la hainele pe care le poartă, unde și cum își construiește casa, la barurile pe care le inaugurează sau fructele care se comercializează.

Elevii clasei a II-a primară scoala Las Tablas Valverde Au primit recent un pachet plin de console cu un joc. Bankinter a indicat câteva orientări foarte de bază și minime pentru ca aceștia să învețe să joace. De acolo, copiii s-au jucat 20 de minute pe zi, fără să le spună nimic. Și de la zero, studenții, primarii unui oraș, au fost nevoiți să-și construiască și să-și extindă locuința prin cererea de împrumuturi și plata creditelor ipotecare. Pentru a stabili aceste datorii, au fost nevoiți să lucreze la colectarea și vânzarea de fructe, unde au învățat valoarea economiilor, legea ofertei și a cererii, principiul deficienței, importului și exportului sau ce înseamnă să fii antreprenor.

Proiect pilot Cruce de animale și economie, condus de Bankinter, s-au lucrat la Școala Las Tablas Valverde, Santa Isabel-La Asunción din Madrid și este planificat ca elevii Școlii Los Olmos, de asemenea din capitala Spaniei, să o folosească. Este o inițiativă care face parte din Planul de sustenabilitate Trei la rând Bankinter, care se concentrează pe promovarea inovației și susținerea antreprenoriatului într-un mod durabil și responsabil.

Acasă avem Cruce de animale pentru Wii iar cel mic îl practică în timp ce învață. L-am întrebat, deși l-am văzut când joacă și el spune că trebuie să construiască lucruri, să muncească, să strângă fructe de pădure și să modifice orașul cu munca și efortul său. Mi se pare că este o inițiativă bună să înveți jucând concepte foarte complexe și abstracte, așa că îi felicităm pe promotorii lor și sperăm că mai multe școli sunt încurajate să practice acest tip de inițiative.