Văr, interfață de programare pentru copii

Pe măsură ce timpurile s-au schimbat, la vremea părinților mei, cea mai sofisticată jucărie era staniu și pentru ca ea să funcționeze trebuia să fie înfășurată, în ale mele veneau bateriile, luminile colorate și sunetele sintetizatoarelor și acum, ne îndoim bucla. și dezvoltăm mașini care pot fi programate de un copil de patru ani, cum ar fi văr, o interfață de programare pentru copii.

Primo este o interfață de programare fizică adaptată copii între patru și șapte ani și asta îi învață logica programării, fără a fi nevoie să citească manuale sau să fie puțin înțelepți. Constă dintr-un set de forme, culori și concepte spațiale pentru a învăța logica programării printr-o învățare tactilă, plăcută și magică. Vărul face ca învățarea să fie ceva magic și distractiv.

Jocul setat

Vărul este format din trei elemente:

Cubetto, prietenul robotului

Este piesa în mișcare a jocului și constă dintr-un motor mic încapsulat în lemn pentru a-l face mai prietenos.

Consiliul

Este interfața de unde vom da ordinele cubetto, și este, de asemenea, din lemn.

Codul, un set de blocuri de instrucțiuni (file înainte, stânga, dreapta și funcții )

reclamă

Este un set de cipuri de lemn care reprezintă o comandă programabilă pentru cubetto-ul nostru.

Cum funcționează Primo?

Scopul jocului este să-l îndrume pe prietenul nostru robot, Cubetto spre casa lui sau locul unde vrem să te ducem.

Robotul va executa scriptul sau instrucțiunile pe care le plasăm pe tablă, în ordinea în care o facem. Se joacă cu Primo, copiii experimentează cu seria de instrucțiuni. Cum nu există o singură cale de a ajunge la site-ul selectat și nici o singură cale de a merge pe drum, putem vedea cum copii diferiți prezintă soluții diferite la aceeași problemă.

Secvența instrucțiunilor este construită prin plasarea diferitelor plăci în golurile plăcii în funcție de ceea ce dorim să facă Cubetto, astfel încât vom pune instrucțiuni pentru a merge înainte, a face dreapta, a vira la stânga etc. pentru ca prietenul nostru să ajungă la casa lui. Odată ce am plasat secvența completă, este necesar doar să apăsați butonul de pornire pentru a verifica dacă am indicat bine calea și astfel jucând copiii pot vedea cum să construim o linie logică de comenzi și cum funcționează ceva real.

Blocul funcțional verde

În cadrul diferitelor blocuri de comandă există unul special, numit bloc funcțional, care este reprezentat de un cerc verde. Această piesă are particularitatea de a executa linia de comandă care o precedă ca subrutină de programare și odată învățat conceptul face jocul și mai interesant dacă este posibil Este posibil să o mențineți în mișcare la nesfârșit.

Vărul este un proiect de tip crowdfunding care a fost prezentat în Kickstarter, site-ul pentru proiecte creative și cu care puteți colabora în continuare pentru a obține unul. De asemenea, ca procesor sau unitate de control, toate acestea poartă un mic Arduino pe care îl puteți modifica în timpul liber, deoarece este un proiect deschis.

Las un videoclip pentru a putea vedea cum funcționează.